Journal avec des résultats personnels (bidouillage informatique)

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Message par Stauk Mer 13 Déc 2017 - 18:15

Hello, voilà, je reviens, je créé cette fois un fil pour relater [de temps en temps] des choses à propos de ce que je fais ( et non plus la manière dont je compte faire contrairement à mon dernier fil sur ce thème)


Dernière édition par Stauk le Mer 13 Déc 2017 - 18:39, édité 2 fois
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Message par Stauk Mer 13 Déc 2017 - 18:19

Vous vous êtes déjà demandé combien il y a de fonctions booléennes différentes, de la forme
[a operation b] operation [c operation d]
(où a,b,c,d prennent des valeurs parmi {0,1} et operation est un des opérateurs logique {xor,and,or}
?

Oui ? Non ? Bon ben justement ça tombe bien, car j'ai essayé de les lister. Pour chacune des fonctions de cette forme j'ai calculé une forme caractéristique (la table de vérité), et je n'ai gardé qu'un exemplaire pour chaque. Alors je suis pas entièrement sûr du résultat, vu que j'ai pas pratiqué énormément de tests. Bon en fait j'ai pas fait de tests du tout.




without further ado:
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Message par Stauk Dim 17 Déc 2017 - 22:40

Donc dans la continuation des fonctions présentées précédemment, voici la dynamique de quelques automates cellulaires 1D à 4 variables partant d'un vecteur mono-pixel.

Spoiler:
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Message par Invité Dim 17 Déc 2017 - 23:01

Je ne comprends rien, parfait. (=

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Message par Stauk Dim 17 Déc 2017 - 23:53

Hyaden a écrit:Je ne comprends rien, parfait. (=
Si quelque chose t'intrigue, tu peux poser des questions. J'ai une réputation de ne pas être super pédagogue, mais peut être qu'avec une série de questions/réponses on peut réussir à extraire du sens de ce que je raconte.
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Message par Invité Lun 18 Déc 2017 - 0:39

D'accord, merci. (:

1) De quoi parles-tu et pourquoi en parles-tu ?
2) Pourquoi proposer des résultats non testés ("Bon en fait j'ai pas fait de tests du tout.") et, par conséquent, à la crédibilité potentiellement douteuse ?
3) J'ai parcouru Wikimachin sans saisir clairement ce qu'est une fonction booléenne : de quoi s'agit-il ?
4) Qu'est-ce qu'un "automate cellulaire 1D à 4 variables" ?
5) Ils sont jolis tes espèces de sapins formés de multiples X, mais à quoi servent-ils ?

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Message par Stauk Lun 18 Déc 2017 - 1:42

Hello, c'est sans doute pas la meilleure heure pour te répondre, car j'allais me coucher ^ ^. Au pire je reviendrais préciser des choses demain.

Hyaden a écrit:D'accord, merci. (:
1) De quoi parles-tu et pourquoi en parles-tu ?
2) Pourquoi proposer des résultats non testés ("Bon en fait j'ai pas fait de tests du tout.") et, par conséquent, à la crédibilité potentiellement douteuse ?
J'ai besoin de m'astreindre à une certaine discipline, apprendre à avancer lentement mais surement dans mes projets. Je n'explique vers quoi j'essaye de tendre, et je ne partagerais sans doute pas tout, mais je suis content de mettre sous le projecteur d'un accès public certains aspects. Si je veux psychologiser, je pense que je me sens assez peu intégré socialement, et que j'ai envie de parler de ma vie personnelle, en particulier cet aspect de ma vie personnel, qui est difficile à partager en général. En le posant ici, sans que personne ne soit contraint de s'y intéresser, je le partage un peu, mais sans que ça soit envahissant pour quiconque.  Ils sont non testés car je n'ai pas encore pris le temps de les tester. Mais il y a déjà des choses qui s'affichent, alors je peux les mettre, et permettre de regarder ce que je fais, comme on regarderais par dessus l'épaule d'un condisciple.

Hyaden a écrit:
3) J'ai parcouru Wikimachin sans saisir clairement ce qu'est une fonction booléenne : de quoi s'agit-il ?
Alors on peut peut être commencer par vérifier qu'on est synchrone sur la notion de fonction entière. Une fonction entière est une fonction qui à partir d'entier, construit un nouvel entier. Deux fonctions que tu connais surement très bien :
La fonction somme (notée +)
La fonction produit (notée *)

On tend à donner des noms aux fonctions, par exemple on pourrait appeler la fonction + "somme_de". On note souvent les arguments avec des parenthèse, et le résultat avec une fléche.
somme_de(A,B)--> (A+B)
produit_de(A,B)-->(A*B)

Comme autre exemple de fonction connue, on a la fonction racine carrée, qui prend comme argument un nombre réel positif, et renvoie un nombre réel qui a la propriété quand on le multiplie avec lui même que ce produit est égal à l'argument.  Un autre exemple encore, ce sont les organes du corps qui ont des fonctions. Par exemple les reins prennent en entrée du sang et de l'eau, et fournissent du sang nettoyé, et de l'eau salle.

Maintenant qu'on a cette idée de ce qu'est une fonction, il faut essayer de comprendre ce qu'est un booléen. Un booléen est un ensemble minimaliste, car il n'a que deux éléments. On utilise les booléens pour représenter de l'information. Par exemple si tu utilises des interrupteurs classiques chez toi, ils ont deux position, fermé, et ouvert. Il y a donc deux états pour un interrupteur. De même un booléen a deux états {vrai,faux} qu'on note aussi très souvent {0,1} mais qu'on pourrait noter de n'importe quelle autre façon, pour autant qu'on ai bien deux états distincts {ouvert, fermé} ou même {supérieur à 12, inférieur à 12}. Ce qui est intéressant c'est ce qu'il se passe quand tu as plusieurs booléen, par exemple si dans une pièce tu as deux interrupteurs. Chaque interrupteur peut prendre les valeurs Ouvert/fermé (qu'on va noter O et F). Comme il y a deux interupteur, tu as donc quatre combinaison possible,
OO (les deux sont ouvert)
OF (le deuxième est fermé, et le premier ouvert)
FO
FF (les deux sont fermés)

S'il y a maintenant dans cette pièce une lumière qui peut être allumée ou éteinte, tu peux construire une fonction booléen à deux entrées, la première étant l'état du premier interrupteur, et la deuxième variable est l'état du second interrupteur. La sortie sera l'état de la lampe, Allumée ou Eteinte. Pour uniformiser un peu, on va noter 1 pour Ouvert (au lieu de O) et 0 pour fermé (au lieu de F), et on va de même noter 1 pour allumé, et 0 pour éteint en ce qui concerne la lampe.

On a alors une fonction booléen à deux entrée, qui peut avoir différente forme en fonction de comment les deux interrupteurs sont branchés. Il existe 16 façon dont une telle fonction peut se présenter (chacune des façon correspondant à une façon différente de brancher les interrupteurs sur la lampe). Par exemple si le premier interupteur dirige l'état de la lampe, et que le second n'est branché à rien, on obtiendra la fonction booléenne suivante :

11 --> 1
10 --> 1
01 --> 0
00 --> 1

Les fonctions booléennes permettent également de construire des ordinateurs, qui sont des assemblages d’interrupteurs qu'on peut faire basculer dans un état ou un autre en leur appliquant une tension électrique.

https://fr.wikipedia.org/wiki/Fonction_bool%C3%A9enne



4) Qu'est-ce qu'un "automate cellulaire 1D à 4 variables" ?
La première étape serait de comprendre ce qu'est une automate cellulaire, en particulier un automate cellulaire à 3 variables.
http://mathworld.wolfram.com/ElementaryCellularAutomaton.html


5) Ils sont jolis tes espèces de sapins formés de multiples X, mais à quoi servent-ils ?
Ce sont des représentations des suites définies par les automates cellulaires à 4 variables dont la fonction caractéristique est explicitée en en tête de chaque arbre (du moins c'était le but, je crois que j'ai aperçu un des arbres sans son en-tête ^^ ... honnêtement je ne me suis pas imaginé que quelqu'un viendrait vraiment s'intéresser au sujet jusqu’à ce niveau de détails). Si tu comprends l'article sur les automates cellulaires dit élémentaires que j'ai mis juste en dessus, tout devrait devenir plus clair.
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Message par Invité Lun 18 Déc 2017 - 2:18

Stauk a écrit:Hello, c'est sans doute pas la meilleure heure pour te répondre, car j'allais me coucher ^ ^. Au pire je reviendrais préciser des choses demain.
Je te remercie pour cet effort approfondi de vulgarisation, nocturne qui plus est. Mes yeux picotant, je relirai l'ensemble de tes explications après quelques heures de sommeil et y réagirai alors. (:

Bonne nuit, ô e-pédagogue.

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Message par soto² Lun 18 Déc 2017 - 4:00

Je me suis pas mal amusé avec les "automates cellulaires" monodimensionnels (circulaires, Wolfram est la bonne source), c'est une bon intermédiaire conceptuel entre ce qui a amené à l'ordinateur de Von Neumann, qui a utilisé l'axiomatisation des automates autoréplicateurs de Turing, et une compréhension en terme computationnels de la nature distribuée et complexe du cognitif biologique...

Si cela peu t'intéresser, j'ai trouvé çà dans mon "brain" : http://webbrain.com/u/1Apb

Bonne exploration ! Cool
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Message par Badak Lun 18 Déc 2017 - 4:34

illustrations de mon incompréhension précédente de la Question. Et autres hors sujets.:


Dernière édition par Badak le Lun 18 Déc 2017 - 19:31, édité 2 fois
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Message par Invité Lun 18 Déc 2017 - 10:51

@Stauk
Le neurone à l'endroit, je rebondis donc sur les choses demeurant nébuleuses. (:

Point 3, la définition d'une fonction booléenne. --> Finalement, c'est comme conceptualiser une sorte de grand arbre des probabilités (arbre pondéré) non ?

Point 4, l'automate cellulaire à 4 variables. --> Grâce à ton lien, je pense avoir pigé ce qu'est un automate cellulaire à 3 variables, uhuh. Là encore, c'est comme une sorte d'arbre des probabilités (arbre pondéré) où les multiples résultats générés sont ensuite représentés via des formes graphiques ? J'ai juste ?

Par contre, dans tous les cas, je ne saisis pas à quoi correspond "1D" dans l'expression "automate cellulaire 1D à 4 variables". A quoi renvoie ce "1D" (le 1, le D et le 1D) ? Et peut-il y avoir d'autres combinaisons significatives de chiffre(s)/lettre(s) (5D, 3F, 7G, 9K11, 23L77, 109MP57V, etc.) ?


@soto²
Je me permets de réagir à votre message. Sans surprise, je n'ai pas compris l'ensemble du vocabulaire que vous utilisez, mais ai cliqué sur le lien. Hm, à quoi cela sert-il "concrètement" ? Ne serait-ce pas aussi simple, voire plus simple même, de mettre l'intégralité de ces termes-phrases (et d'autres) dans un sac et de les piocher au hasard l'un après l'autre (le lien entre les termes-phrases existerait toujours puisqu'une même source initiale -le sac- et également parce que l'on peut toujours trouver un lien à tout) ? (:

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Message par Stauk Lun 18 Déc 2017 - 12:43

@badak:

@Hyaden :
Alors heu, point 3, je ne sais pas si je comprends bien ton idée. Tu peux de fait concevoir une fonction booléenne particulière comme un arbre. Par ailleurs les fonctions de bases peuvent être assimilées à des probabilités 100% 0%, mais je ne sais pas si c'est ce que tu veux dire. En général une fonction booléenne est surtout un tableau, qu'on appelle "table de vérité".

https://fr.wikipedia.org/wiki/Table_de_v%C3%A9rit%C3%A9

En particulier les fonctions XOR, AND et OR sont toutes les trois des fonctions booléennes à deux variables, qui ont un nom et dont les tables de vérités sont apprises par coeur par tous les ingénieurs et mathématiciens. Le AND et le XOR sont assez proches de nos conjonctions de coordinations "ou" et "et".

"Tu as bien acheté du pain et des croissants" ?
Si le bonhomme revient avec seulement du pain [10], il a perdu. S'il revient avec seulement des croissants [01], il a perdu. S'il revient avec rien du tout[00], il a perdu aussi. Mais s'il a à la fois du pain  et des croissants [11], bingo. Ce qui nous donne une  table de vérité
[00] --> perdu
[10] --> perdu
[01] --> perdu
[11] --> bingo

"Tu préfère manger du pain ou des croissants" ?
Ici en général ça va exclure pour l'interlocuteur deux options
[00] : ne manger ni pain ni croissant
[11] : manger à la fois du pain et aussi des croissants.
Les deux autres options sont autorisées
[10] : du pain, mais pas de croissant
[01] : des croissants, mais pas de pain.

Point 4 : l'automate élémentaire est exprimé par sa règle (table de vérité), elle est locale, mais s'applique à une infinité de points. Je pense que le mieux c'est de considérer des exemples concrets .. en particulier les exemples en 2D sont plus parlant !!

Ce qui amène au problème de la 1D : ça signifie en une dimension. La table de vérité (ou plus généralement la fonction) d'un automate cellulaire s'applique localement. Cette localité peut être sur un segment (1D), sur une surface (2D) dans un volume (3D) etc ... L'automate cellulaire le plus connu est le jeu de la vie, et il est en deux dimensions.

Spoiler:

Les automates cellulaires sont parfois utilisés dans des simulations, que ce soit dans des jeux ou des articles universitaires.
Spoiler:

Dans le cas des fonctions booléennes la fonction appliquée est dite déterministe, mais rien n'empêche de créer des automates cellulaires avec des règles probabilistes. D'ailleurs il existe en pratique une sorte de zone grise entre les deux ... lorsque la fonction déterministe devient suffisamment complexe. En particulier sur la dernière vidéo, l'aspect aléatoire des développements obtenus vient d'une telle zone grise.




Article aléatoire :
https://en.wikipedia.org/wiki/Curse_of_dimensionality
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Message par soto² Lun 18 Déc 2017 - 13:05

@ Hyaden : Le "brain" est un outil de représentation des connaissances permettant de gérer la complexité culturelle : Un outil de représentation des connaissances pour penseurs arborescents.

Je comprends que cela ne fasse pas sens pour toi, probablement parce que tu n'as pas la culture adéquate. Ce que j'indiquai visait à désigner à Stauk un domaine pertinent lié aux automates à états finis, dit "cellulaires", en direction des Sciences cognitives : Comment se repérer dans le domaine complexe des Sciences Cognitives
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Message par Invité Lun 18 Déc 2017 - 14:16

@Stauk
Je pense comprendre en grande partie = il reste de petites zones obscures, mais j'ignore si cela est lié à un souci de forme et/ou de fond et/ou de logique de raisonnement. Quoi qu'il en soit, comme le souligne élégamment soto², je ne possède probablement point "la culture adéquate". Je te remercie cependant pour le temps investi, c'est très courtois, et ne manquerai pas de continuer à creuser le sujet seule.


@soto²
Danke schön².

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Message par Stauk Lun 18 Déc 2017 - 14:32

Hyaden a écrit:je ne possède probablement point "la culture adéquate".
Je pense que tous le monde a la culture adéquate, mais comme tu le mentionnes (la forme), c'est pas nécessairement évident de trouver le bon angle pour présenter les choses. Tous le monde ne prend pas plaisir à vivre ces sujets non plus d'ailleurs, et il est envisageable qu'il n'y ait que peu de bonheur à y trouver pour la majorité (c'est à dire que c'est un peu chiant comme la pluie en général, voir sans intérêt). Je n'ai moi même qu'une culture limitée, car j'aime les choses simples, très terre à terre. Il y a peu de culture nécessaire pour comprendre, mais par contre ça prend quand même beaucoup de temps. Peu de règles initiales, mais beaucoup de façon de les combiner ensuite, et de nombreux points de vue qui peuvent éclairer et mettre en lien les phénomènes explorés avec le monde de tous les jours.

Hyaden a écrit:
Je te remercie cependant pour le temps investi, c'est très courtois, et ne manquerai pas de continuer à creuser le sujet seule.
Merci à toi, ça m'a touché que quelqu'un s'intéresse à ce fil ^ ^, même l'espace d' un instant.
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Message par Invité Lun 18 Déc 2017 - 14:54

Stauk a écrit:
Hyaden a écrit:je ne possède probablement point "la culture adéquate".

Je pense que tous le monde a la culture adéquate
Afin d'annihiler tout quiproquo éventuel, je précise penser identiquement au fond. Je relevais simplement ici l'hypothèse avancée par un autre intervenant (cf. il manque le bout "comme le souligne élégamment soto²" dans ta citation de mes propos).


Stauk a écrit:
Merci à toi, ça m'a touché que quelqu'un s'intéresse à ce fil ^ ^, même l'espace d' un instant.
Bonne continuation. (:

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Message par Bimbang Lun 18 Déc 2017 - 15:49

Quand tu expliques, moi aussi je comprends. Ça me fait presque bizarre, même.
Le reste est HS alors je mets sous spoiler.

HS:
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Message par Badak Lun 18 Déc 2017 - 16:37

merci !  il me semblait aussi que tu ne devais pas faire un truc naif ! c'est cool.

Et je vois bien sur le pastebin (que je n'avais pas vu cette nuit) qu'en fait tu permets à l'opérateur logique de varier entre les a,b,c,d:  donc en effet les combinaisons sont plus interessantes, et du coup tout ce que je disais est en effet caduque (et bien plus naif en effet que ce que tu faisais)....   Embarassed   Bref j'avais  mal lu....désolé.  

Je vois bien que à l'oeil toutes tes fct sont distinctes.  Mais on pourrait aussi s'amuser à déterminer le nombres de combinaisons sans en faire la liste explicite.   Il faudra que j'essaie pour voir si on arrive au même nombre de 75.  


Mais je reste à me demander encore si tu as un projet caché derrière dont ce ne serait que la première étape.

Spoiler:
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Message par Stauk Mar 19 Déc 2017 - 9:49

Un petit article qui capture assez bien la démarche que je m'impose en ce moment (le tout début, ou il parle de l'importance de l'incrémentalité)

http://preshing.com/20171218/how-to-write-your-own-cpp-game-engine/

Deciding where things should go is the hard part, and that’s easier to do when the code already exists.
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Message par Stauk Ven 22 Déc 2017 - 17:09

Alors maintenant une petite mise à jour qui répond (très partiellement et provisoirement) à la question qui a été posée plus haut : mais à quoi ça sert ? Bien sûr je ne vais pas vous dire à quoi sert le résultat que je vous fourni maintenant, mais ça vous donnera une idée de ce à quoi devait servir le résultat que j'ai donné plus tôt.
Spoiler:

Code:

built in rand 2333 score [ 017085936 ]
++++++++++++++++++++
sorted them
++++++++++++++++++++
0015 [b  or   d] xor  [a  xor  c] 69A5 score [ 000411334 ]
0022 [c  or   d] xor  [a  xor  b] 6999 score [ 000413236 ]
0011 [b  and  d] xor  [a  xor  c] 5A69 score [ 000414756 ]
0006 [c  and  a] xor  [d  xor  b] 36C9 score [ 000422586 ]
0009 [b  or   a] xor  [c  xor  d] 7887 score [ 000425984 ]
000a [c  or   a] xor  [d  xor  b] 6C93 score [ 000432828 ]
0016 [c  or   b] xor  [a  xor  d] 6A95 score [ 005172526 ]
0012 [c  and  b] xor  [a  xor  d] 56A9 score [ 026820056 ]
00e1 [b  or   a] xor  [c  and  d] 7778 score [ 050308852 ]
00fa [c  or   d] xor  [a  and  b] 1EEE score [ 050310128 ]
00ed [b  or   d] xor  [a  and  c] 36FA score [ 083097728 ]
0005 [b  and  a] xor  [c  xor  d] 1EE1 score [ 095417664 ]
00ee [c  or   b] xor  [a  and  d] 3F6A score [ 097222682 ]
00e2 [c  or   a] xor  [d  and  b] 5F6C score [ 106448510 ]
0004 [a  and  d] xor  [c  xor  b] 3C69 score [ 112849060 ]
01b9 [b  or   a] xor  [c  or   d] 7888 score [ 116354028 ]
001e [c  and  d] xor  [a  xor  b] 6669 score [ 117960672 ]
004c [a  and  d] or   [c  xor  b] 3C7D score [ 120056492 ]
0066 [c  and  d] or   [a  xor  b] 666F score [ 121629756 ]
004d [b  and  a] or   [c  xor  d] 1FF1 score [ 121629800 ]
0008 [a  or   d] xor  [c  xor  b] 69C3 score [ 122677484 ]
00e0 [a  or   d] xor  [c  and  b] 56FC score [ 123202248 ]
0049 [b  xor  a] or   [c  xor  d] 6FF6 score [ 124251744 ]
01b8 [a  or   d] xor  [c  or   b] 6AC0 score [ 124776000 ]
01ba [c  or   a] xor  [d  or   b] 6CA0 score [ 124776000 ]
004a [c  xor  a] or   [d  xor  b] 7BDE score [ 124776000 ]
0048 [a  xor  d] or   [c  xor  b] 7DBE score [ 124776000 ]
005a [c  and  b] or   [a  xor  d] 57AB score [ 125823488 ]
0059 [b  and  d] or   [a  xor  c] 5A7B score [ 127396648 ]
0136 [c  or   b] or   [a  and  d] 3F7F score [ 133687156 ]
0128 [a  or   d] or   [c  and  b] 57FF score [ 133687310 ]
004e [c  and  a] or   [d  xor  b] 37CD score [ 133687546 ]
012a [c  or   a] or   [d  and  b] 5F7F score [ 133687724 ]
0135 [b  or   d] or   [a  and  c] 37FF score [ 133687738 ]
0142 [c  or   d] or   [a  and  b] 1FFF score [ 133687752 ]
0129 [b  or   a] or   [c  and  d] 777F score [ 133687780 ]
006a [c  or   d] or   [a  xor  b] 6FFF score [ 133687964 ]
0051 [b  or   a] or   [c  xor  d] 7FF7 score [ 133687972 ]
005d [b  or   d] or   [a  xor  c] 7BFF score [ 133687982 ]
0050 [a  or   d] or   [c  xor  b] 7DFF score [ 133687982 ]
005e [c  or   b] or   [a  xor  d] 7FBF score [ 133687982 ]
0052 [c  or   a] or   [d  xor  b] 7FDF score [ 133687982 ]
0200 [a  or   d] or   [c  or   b] 7FFF score [ 133687982 ]
0000 [a  xor  d] xor  [c  xor  b] 6996 score [ 133688024 ]
0100 [a  and  d] and  [c  and  b] 0001 score [ 133688352 ]
0042 [c  and  d] and  [a  xor  b] 0006 score [ 133688352 ]
0105 [b  or   a] and  [c  and  d] 0007 score [ 133688352 ]
0035 [b  and  d] and  [a  xor  c] 0012 score [ 133688352 ]
0106 [c  or   a] and  [d  and  b] 0013 score [ 133688352 ]
0028 [a  and  d] and  [c  xor  b] 0014 score [ 133688352 ]
0112 [c  or   b] and  [a  and  d] 0015 score [ 133688352 ]
0036 [c  and  b] and  [a  xor  d] 0102 score [ 133688352 ]
0104 [a  or   d] and  [c  and  b] 0103 score [ 133688352 ]
002a [c  and  a] and  [d  xor  b] 0104 score [ 133688352 ]
0111 [b  or   d] and  [a  and  c] 0105 score [ 133688352 ]
0029 [b  and  a] and  [c  xor  d] 0110 score [ 133688352 ]
011e [c  or   d] and  [a  and  b] 0111 score [ 133688352 ]
00dc [a  and  d] xor  [c  and  b] 0356 score [ 133688352 ]
0124 [a  and  d] or   [c  and  b] 0357 score [ 133688352 ]
00de [c  and  a] xor  [d  and  b] 0536 score [ 133688352 ]
0126 [c  and  a] or   [d  and  b] 0537 score [ 133688352 ]
0025 [b  xor  a] and  [c  xor  d] 0660 score [ 133688352 ]
0046 [c  or   d] and  [a  xor  b] 0666 score [ 133688352 ]
002d [b  or   a] and  [c  xor  d] 0770 score [ 133688352 ]
01dd [b  or   a] and  [c  or   d] 0777 score [ 133688352 ]
00dd [b  and  a] xor  [c  and  d] 111E score [ 133688352 ]
0125 [b  and  a] or   [c  and  d] 111F score [ 133688352 ]
0026 [c  xor  a] and  [d  xor  b] 1248 score [ 133688352 ]
0039 [b  or   d] and  [a  xor  c] 125A score [ 133688352 ]
002e [c  or   a] and  [d  xor  b] 134C score [ 133688352 ]
01de [c  or   a] and  [d  or   b] 135F score [ 133688352 ]
0024 [a  xor  d] and  [c  xor  b] 1428 score [ 133688352 ]
002c [a  or   d] and  [c  xor  b] 143C score [ 133688352 ]
003a [c  or   b] and  [a  xor  d] 152A score [ 133688352 ]
01dc [a  or   d] and  [c  or   b] 153F score [ 133688352 ]
Stauk
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