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Re: [Jeu] Association d'images
Pour les non-initiés à Star Trek : dans la toute première série de 1966, les gardes "de base" arboraient un uniforme rouge. Une tradition s'était installé : les malheureux "red shirts" trouvaient très régulièrement des morts atroces sur les planètes explorés. Source inépuisable de memes de nos jours.
Un peu similaire, dans le coté systématique, avec la tradition des Stormtroopers visant toujours à coté ^^
Zorg- Messages : 1618
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Re: [Jeu] Association d'images
marrant, dans Jagged Alliance 2, les red shirts sont l'infanterie de base coté méchant, one passe le jeu à les zigouiller (avec juste une poignée de malheureuses chemises jaunes au début, et les redoutables chemises noires à la fin).
Sur ce screen, tu peux voir qu'il n'y a pas eu de pitié. Et le civil en vert, en haut, lui, y a réchappé.
Pas impossible que la référence vienne de ce que tu expliques. C'est un jeu de 1999.
Sur ce screen, tu peux voir qu'il n'y a pas eu de pitié. Et le civil en vert, en haut, lui, y a réchappé.
Pas impossible que la référence vienne de ce que tu expliques. C'est un jeu de 1999.
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Re: [Jeu] Association d'images
C'est très possible, dans les années 90 plusieurs séries Star Trek étaient très populaires - et le jeu vidéo étant alors encore très imprégné de pop-culture...
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Re: [Jeu] Association d'images
Boum. Mais plus pacifique (quoique pas meilleur pour l'environnement)
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Re: [Jeu] Association d'images
(le bon vieux mode zéro de l'Amstrad CPC, avec ses pixels deux fois trop larges, pour avoir plus de couleurs, 16 au lieu de 4)
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Re: [Jeu] Association d'images
Winter Games non ? (je devrais pas trouver ça beau, mais j'assume, ça claque ^^ par contre il me semble que c'était pas tellement jouable, hélas)
Les graphismes isométriques, très à la mode sur le CPC, ont du me taper dans l'oeil aussi à l'époque...
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Re: [Jeu] Association d'images
puisqu'on est sur les captures d'écran légendaires chez les gamins de la fin des années 1980...Oui, j'étais déjà un pervers. Pas dans le même style, toutefois.
J'avais adoré jouer à Winter Games. C'était un gameplay de précision. trouver le bon tempo pour le coup de bâton, le tir du biathlon, le recadrage des skis lors du saut, ou l'enchainement au patinage. Il faut aimer, hein. A la fin, je connaissais par cœur, comme une musique qui se déroule, les quelques minutes que constituaient l'épreuve du biathlon. Appui de touches par appui de touches. Je suppose que j'avais le bon âge et le bon état d'esprit. Aujourd'hui, je lâcherais en 5 minutes. Ce n'était pas injouable, c'était in choix hard core. Pas pour tout le monde, donc. Clairement parfait pour le pré-adolescent que j'étais.
J'avais adoré jouer à Winter Games. C'était un gameplay de précision. trouver le bon tempo pour le coup de bâton, le tir du biathlon, le recadrage des skis lors du saut, ou l'enchainement au patinage. Il faut aimer, hein. A la fin, je connaissais par cœur, comme une musique qui se déroule, les quelques minutes que constituaient l'épreuve du biathlon. Appui de touches par appui de touches. Je suppose que j'avais le bon âge et le bon état d'esprit. Aujourd'hui, je lâcherais en 5 minutes. Ce n'était pas injouable, c'était in choix hard core. Pas pour tout le monde, donc. Clairement parfait pour le pré-adolescent que j'étais.
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Re: [Jeu] Association d'images
Ah m'en parle pas, il y avait un truc dans l'esthétique un peu cheap/exotique de l'érotisme 80s (dans la culture pop notamment), qui malgré son coté un peu cru/macho... me plaira toujours ^^
Ah OK pour Winter Games. J'avais eu plusieurs sons de cloches, étant donné la célébrité du jeu (sur le MSX d'un pote, ça marchait pas super bien, mais faut dire qu'on était pas de grands joueurs ^^)
Ah OK pour Winter Games. J'avais eu plusieurs sons de cloches, étant donné la célébrité du jeu (sur le MSX d'un pote, ça marchait pas super bien, mais faut dire qu'on était pas de grands joueurs ^^)
Zorg- Messages : 1618
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