Zèbre de 20 ans, perdu dans cette foule solitaire :)

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Message par Ohc Sam 11 Jan 2014 - 1:08

En cours de refonte, désolé. Le message sera à nouveau dispo après un travail d'édition et de standardisation pour le rendre conforme aux normes sociales actuellement en vigueur en France. Ceci également afin de protéger mon identité et mon histoire personnelle.


Dernière édition par Ohc le Ven 22 Oct 2021 - 14:19, édité 1 fois
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Message par Ardel Sam 11 Jan 2014 - 5:49

Ca tombe bien, je suis plutôt LoL et GW2 ! What a Face

Bienvenue Oxhydrocarbone ! cheers

Merci pour cette longue et touchante présentation, merci de me dire que je suis formidable (oui, je m'inclus dans le "vous", ça ne fait jamais de mal), merci d'avoir teinté de clair-obscur cet agréable écrit.

J'espère de tout cœur que tu trouveras ici de quoi t'alimenter. Attention, je ne l'ai pas vécu, mais il parait que le retour à la grande cuisine peut être surprenant !

A bientôt ! (en mon domaine, le chat ? )

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Message par Ohc Sam 11 Jan 2014 - 13:08

Merci Ardel, ton appréciation me touche beaucoup Smile

Difficile pour un néophyte de se repérer dans un chat coloré où les conversations fusent. Il va falloir que je m'y habitue !

J'espère être surpris par les méandres d'une pensée zébrée de complexité et de nuances. Smile
Même si je suis déjà en béate admiration devant ce forum, et surtout devant les récits des gens qui le peuplent !

A toutbientôt !
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Message par Zenji Sam 11 Jan 2014 - 13:46

En MMORPG, on a pas réussi à faire mieux (à part niveau graphique) que Dark Age of Camelot. Et pis c'est tout ! Et puis si tu n'est ni Troll, ni Lurikeen, ni Elfe, ni saisplusquoi... je t'aime pas, na !

(sinon, bienvenue, toussa toussa)
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Message par Ohc Sam 11 Jan 2014 - 13:49

Je peux m'essayer au dur métier de Troll, mais je doute pouvoir être apprécié à ma juste valeur ainsi. :p

Dark Age of Camelot est un style de jeu, mais certaines personnes préfèrent Dofus ou Wakfu. Na. Smile

Comment puis-je tenter de me faire aimer, n'étant qu'un simple humain, alors ? :'(
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Message par Zenji Sam 11 Jan 2014 - 13:58

Bon alors, sur ce site respectueux des traditions et du bon goût, quand un vioque t'assène ses certitudes, tu ne contredis ni n'argumentes. Tu dis "Oui Papy".

Pour ce qui est d'être aimé, je n'ai qu'un mot : c'est acquis lors de l'inscription ! relax

Pour le reste, OSEF, de toute façon, internet c'etait mieux au temps du Minitel. Et pis c tout. Je te laisse, y'a Derrick à la télé.
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Message par Ohc Sam 11 Jan 2014 - 14:17

Oui, Monsieur Papy.

Minitel Powwwa. Mais les ordinateurs personnels, c'est quand-même une belle invention ! :p
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Message par revodev Sam 11 Jan 2014 - 21:20

Merci Ohc pour ce témoignage. Ca me touche beaucoup, de l'intérieur.

Et puis, pour l'informatique, je suis aussi tombé dedans assez tôt (mais en seconde et avec le C), et mon rêve a toujours été de créer des jeux video. J'ai presque 40 ans et je reviens à ce grand rêve, même si ma vie a été remplie par le développement.
Pour l'aspect "socialisation", on est tous confronté à ça... mais personnellement, j'ai vraiment l'impression de reconnaître assez rapidement les gens "différents comme nous". Il y a quelque chose qui passe, et ça va au-delà de la vivacité d'esprit. Je ne me voyais pas comme un zèbre, mais j'ai finalement accepté le fait de l'être: les personnes avec qui je pouvais réellement communiquer étaient des zèbres. Et en regardant de plus près, j'ai pas mal de caractéristiques de zèbres (mais je ne me sens pas "surdoué").

Pour revenir à ton jeu, je suis assez curieux d'en savoir plus (si c'est un MMORPG, quel est le moteur 3D utilisé, tous les graphismes 3D sont faits par ton copain?...)
Pour ma part, j'ai utilisé MonoGame (moteur basé sur XNA, mais avec Mono) pour un jeu 2D sous Windows 8 l'an dernier, et pour la 3D je lorgnais vers un moteur basé sur le C# (Unity, ou autre).
Et puis, je ne peux m'empêcher de te parler d'une grande claque pour moi cette semaine: j'ai reçu mercredi mon code pour accéder à la beta de Project Spark. C'est un jeu 3D (sous Windows 8 et Xbox) où on peut créer une infinité de jeux ! Tous basés sur un graphisme d'une beauté incroyable (style fantasy). Il y a un language de programmation visuel, pour permettre à tout le monde de se mettre à la programmation. Et je peux dire qu'il y a tout pour s'éclater !
J'ai un projet depuis plusieurs années de MMORPG, qui aiderait les gens à visualiser et surmonter leurs problèmes psychologiques, grâce à un jeu 3D... et puis, depuis que j'ai joué à Spark, je me dit que c'est le moment de m'y mettre. Au pire, Spark pourra me permettre de tester mon jeu (avant de le réaliser en C#)... et au mieux, ça sera l'univers où il pourra prendre vie et être utile.

J'espère que tu pourras trouver ce que tu cherches, sur ces forums !
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Message par Ohc Dim 12 Jan 2014 - 0:48

Merci pour cette réponse. Smile

Je partage ton point de vue, on partage quelque chose qui va bien au-delà du rationnel, aussi paradoxal que cela puisse paraître !
Et je ne me sens pas non plus surdoué. Vraiment pas. Juste zèbre. (autre paradoxe, vu que c'est censé être la même chose !)
Je ne connaissais pas Project Spark, ça a vraiment l'air prometteur, j'attends de voir. Ça pourrait même me faire peur en tant que développeur, car s'il n'y a plus besoin de coder pour faire des jeux... !
Project Spark comme logiciel de prototypage pourrait être une excellente idée. Je suis aussi intéressé par le projet que tu portes, c'est noble de ta part de poursuivre un tel objectif, et si je peux t'aider d'une manière ou d'une autre, ce sera avec grand plaisir.

Le projet sur lequel je suis (Womos) est un MMO 2D plateforme codé via Game Maker et Pascal Objet, le serveur et les éditeurs sont, quant à eux, codés en Pascal Objet. Je prévois un deuxième jeu (qui englobe Womos), permettant à chaque joueur d'avoir son propre serveur et de modifier le jeu, via les éditeurs mis à leur disposition. Ça donne un sens à ce que je fais, et c'est pour ça que je le fais. Smile
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Message par revodev Dim 12 Jan 2014 - 14:42

Pas mal du tout, ton projet ! C'est en plus fait dans un esprit très ouvert et créatif (donner la possibilité de créer son propre jeu). Vu ta détermination, je pense que tu iras jusqu'au bout. Si tu as besoin d'aide dans la création de ce jeu, je peux peut-être t'aider (même si le Pascal n'est pas mon langage de prédilection)...

Apparemment, tu as beaucoup écris... moi aussi, quand je me sentais bien seul (à l'adolescence et au début de ma vie d'adulte). Mai première expérience amoureuse, je l'ai faite à 28 ans avec... ma femme!
L'écriture a permis, pour moi, de "cristalliser" ma souffrance. Je la transformais en poèmes, en histoires merveilleuses et fantastiques. En réflexions philosophiques et spirituelles, aussi.
Et puis, quand je pouvais m'épanouir dans les études (IUT d'info, puis licence, maîtrise d'info), l'écriture est revenue avec force... et j'ai eu la chance de découvrir des ateliers d'écriture (j'étais dans la région parisienne, où il y a beaucoup d'initiatives culturelles), que j'ai suivis pendant 6 ans. Ces ateliers m'ont permis de continuer mon développement personnel (en plus de mon intéressement à la psychologie et un peu la spiritualité).
Bref, j'ai souffert de solitude, mais l'intériorisation de ma souffrance m'a aussi permis de grandir, de l'intérieur. Etant à la base hyper timide, j'ai eu différentes étapes qui m'ont permis de dépasser cette "maladie":
- après le bac, j'ai pu choisir la matière où je pouvais m'épanouir: l'informatique
- vers l'âge de 22 ans, j'ai connu les ateliers d'écriture (très difficile au début... surtout pour lire devant les autres...)
- vers l'âge de 24 ans, je me suis lancé dans l'enseignement... pour un ancien timide maladif, c'était un gros défi !
- vers l'âge de 27 ans, atelier théâtre (encore un gros défi...). Et puis surtout... rencontre amoureuse! D'ailleurs, ma femme a perdu sa mère d'un cancer alors qu'elle avait 21 ans... je n'en dirais pas plus, mais c'est une épreuve très difficile à passer si on n'a pas encore d'idée sur ce que l'on veut faire de sa vie (ou plutôt, si on n'ose pas croire en soi).
Je m'épanche ici sur ma vie, mais c'est pour te dire que, entre 20/21 ans et 28 ans, c'était une période très riche pour mon évolution personnelle. Comme toute évolution, ça remue... mais avec le recul, on voit les choses avec plus de philosophie. Et on comprend que les échecs et les erreurs sont des chances d'évoluer. A nous de les saisir !

J'ai fait un résumé de mon projet de jeu ici:
https://www.zebrascrossing.net/t14495-creer-un-jeu-3d-online-psychologique
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Message par Ohc Lun 13 Jan 2014 - 20:03

Hey,

Merci pour ton témoignage, il me permet d'y voir plus clair.
J'ai répondu à ton projet de jeu, j'ai bien envie de voir les premiers prototypes. Smile
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